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【エイスンアデアル召喚術】 - ゆとシート for SW2.5

【エイスンアデアル召喚術】

(ユーレリア地方)
入門条件
50名誉点

 この流派の創成は魔法文明時代に遡り、ゴーレム、アンデッド、妖精、魔神といった存在を、いかに効率的に操るかということを研究し、突き詰められた技術です。
 流派の名として残っているエイスンアデアルは、魔神の軍団を従えたとされる強力な魔法王です。この強大な召喚術師に関しては、出自に関する記録がまったく残されていません。歴史書では「魔神の大軍とともに現れ、瞬く間に一国を占領、支配した」と記されていますが、その血筋や、それまでの経歴などはいっさい不明です。ラクシアの住人ではなく、何かの理由で同時に召喚された多数の魔神の一体が、自身を頂点に軍団を築いたのではないかと類推する賢者も存在しています。
 噂の真偽はともかく、この魔法王は魔神のみならず、あらゆる召喚術に長けていたようであり、かの魔法王ユレヒトすら、その技術を学び、自身の召喚術に利用したとされます。そのごく一部が、現在のユーレリア地方に伝わっています。

流派装備

 この流派には、開祖エイスンアデアルが使用したとされるものを模造したローブの製法が伝わっています。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈冥色のローブ〉 13/16 〈非金属鎧〉B 3,000
+20名誉点
魔神の封入に+1

秘伝

理外の理を顕すりがいのりをあらわ

必要名誉点
20
タイプ
独自宣言型
前提
《マリオネット》
限定条件
なし
使用
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
使役する魔物の命中と与ダメージ+2、回避-2、被ダメージ+2
効果

 この秘伝を宣言した場合、《マリオネット》の効果が発生すると同時に、次の秘伝使用者の手番まで、使役している魔物(ゴーレムや妖精、魔神など)は、近接攻撃と射撃攻撃の命中力判定や、それらに準じる特殊攻撃の達成値に+2のボーナス修正を得、それらの行動により発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+2点されます。一方で、それら魔物、及び秘伝使用者の回避力判定には-2のペナルティ修正が発生し、効果時間内に近接攻撃、射撃攻撃、それに準じる特殊攻撃を受けたときに被る物理ダメージ、魔法ダメージも+2点されます。

《異界のものを諭す》

必要名誉点
20
タイプ
《魔法拡大/確実化》変化型
前提
なし
限定条件
なし
使用
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
魔神の封入判定を2回行い、より有利な達成値を得る
効果

 魔神を封入する(⇒CG47)とき、2回の判定を行い、より有利な達成値を用いることができます。

《主従の連携を示す》

必要名誉点
20
タイプ
《ディフェンススタンス》変化型
前提
なし
限定条件
なし
使用
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
ほとんどの行為判定-4
概要
使役する魔物にも《ディフェンススタンス》の効果を与える
効果

 この秘伝を使用した場合、使役者と、それが使役する魔物すべてが、《ディフェンススタンス》の効果を得ます。回避力判定/生命抵抗力判定/精神抵抗力判定の、どの判定にボーナス修正を得るかは、使役者と使役される魔物すべて、同じでなければなりません。

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