ゆとシート for SW2.5

ヌズマル - ゆとシート for SW2.5
3

ヌズマル

分類:魔神
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、遺跡、沼
知名度/弱点値
12/14
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
10
移動速度
10(四足)/10(水中)
生命抵抗力
4 (11)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
4 (11) 2d6+4 4 (11) 3 22 22

特殊能力

[常]水中適正
[主]緑血の呪い/4(11)/精神抵抗力/半減

「射程:接触」で、「対象:1体」に「2d+2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、自身のHPとMPを4点ずつ消費します。



召異魔法による使役

必須供物:生きた蛙(10G)
送還供物価格:150G

1d対象射程と動作達成値打撃点など
1無差別1体「射程:接触」で「緑血の呪い」122d+4
2~3任意1体近接攻撃122d+2
4~5任意1体近接攻撃132d+2
6任意1体「射程:接触」で「緑血の呪い」142d+4

「緑血の祝い」/精神抵抗力/半減
呪い属性の魔法ダメージを与えます 。


戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
2~6
なし
7~
悪魔の血(100G/赤A)

解説

ヌスマルは、身長1。2mほどの小型の思魔てす。その色の肌は両生類のものにそっくりであり、頭部もまた、突き出た大きな目と慣に裂けた広い口が蛙を想起させます。彼らの流す録色の血は、触れるものの肌を焼く鯢し切力を持っています。湿気を好み、沼などに棲みつき、集団て襲いかかって、哀れな犠牲者を引きすりこむとも言われています。

製作者:公式

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