ゆとシート for SW2.5

グルネル - ゆとシート for SW2.5
7

グルネル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
14/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
15/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 9 (16) 2d6+10 9 (16) 7 63 60
尻尾(尻尾) 10 (17) 2d6+8 8 (15) 4 45 22
部位数
2胴体、尻尾
コア部位
胴体

特殊能力

[主]胴体
[主]真語魔法、神聖魔法7レベル/魔カ10(17)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。

[宣]魔カ撃=+10ダメージ

打撃点を+10点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●尻尾

[常]絡め取り

尻尾での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。対象は移動がてきなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、次の手番からは、[部位:尻尾]による攻撃は対象に自動的に命中します。同時に複独の絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従います。
この能力によって、絡め取っている間は、[部位:尻尾]は、他のキャラクターを攻撃てきません。この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。



召異魔法による使役

必須供物:上質なつる(60G)
送還供物価格:800G

1d対象射程と動作達成値打撃点など
1無差別1体「魔力撃」172d+20
2~3任意1体近接攻撃172d+10
4~5任意1体【ブラスト】19K30@10+10
6任意1体「魔力撃」192d+20

「2回攻撃」
1体に2回の近接攻察を行います。


戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
2~7
なし
8~10
悪魔の耳飾り(260G/金白A)
11~
悪魔の腕輪(1200G/金白S)

解説

青嗣色の肌をした、身長3mほどの人型の魔神てす。長い尻尾を持っているのが特徴で、その尻尾を鞭のように扱い、敵を絡め取ります。
魔剣を持っている個体も存在し、その場合命中力と打撃点に+1されます。
魔法の扱いにも長けており、魔剣も自ら鍛えたものだと考えられています。魔剣を持っているグルネルを倒した場合、その魔剣は自動的に戦利品となります。
魔剣の種類については、GMが任意に決定します。
奇妙なことに、まれにグラスランナーと一緒のところを目撃されます。このことから、クラスランナーも異界からやってきたのではないか、という説が存在します。

製作者:公式

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