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一般人(グラスランナー)
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 3/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 12/-
- 生命抵抗力
- 0 (7)
- 精神抵抗力
- 2 (9)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 1 (8) | 2d-2 | 2 (9) | 0 | 12 | ― |
特殊能力
[常]マナ不干渉
精神抵抗力判定で対抗する魔法や効果が与えられるとき、すべて「抵抗:消滅」として扱います。
魔物レベルが6以上の場合、1日に1回、主動作で「射程:接触」「対象:魔法1つ」を解除することを試みることができます。基準値に精神抵抗力を用い、達成値の比べあいで判定します。
戦利品
- なし
解説
ML211
戦うための方法を持たない一般人です。シナリオで一般人のNPCを登場させるとき、データが必要な場合はこちらを用いてもかまいません。